「ver.5.5.0(9/29update)」 -スシコラ- [ギア解説]

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説明・考察

「ver.5.5.0(9/29update)」スプラシューターコラボ(オクタシューター)のギア構成です。
今回のアプデで与えるダメージが35→36に変更されたことにより、2発(72)となり28ダメージの武器(わかば系,N-ZAP系など)との相性が良くなりました(擬似2確orアシストが増えた)。さらに、爆減0.1の相手をボムコンボで倒し損ねることもなくなりました([従来]2発70d+爆減0.1によりボム遠爆風29.9d=99.9d)。曲射ダメージも増えたので、今回のアプデでそこそこ強くなったのではないでしょうか!
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・⊰✣ギア解説✣⊱・
カムバック
効果時間が20秒で、即前線に戻って相手を倒しに行ったり、スペシャルを溜めて打開できる万能ギアです。
メイン性能1.0
ジャンプ時のブレ軽減で約50%抑えれます。(効果:12.0→9.016/100%:6.0)
受け身術
ジェットパック終わりの着地狩り対策です。
イカダッシュ速度アップ0.2
相手から一旦距離を置く時や詰める時に役に立ちます。
スペシャル性能アップ0.2
ジェットパックの爆風拡大と効果時間延長します。
相手インク影響軽減0.2
スリップダメージ無効時間が0.25秒で、対擬似確との対面強化です。
スペシャル減少量ダウン0.1
やられてもスペシャルの回転率が良いです。
爆風ダメージ軽減・改0.1
ジェットパックやマルチミサイルの近爆風を2発耐えれて(50d→49.9d)、インクアーマー付与時遠爆風でアーマーが割れることを防ぎます(30d→29.9d/アーマー耐久値30)。
スーパージャンプ時間短縮0.1
ハイパープレッサーやジェットパック、複数相手に囲まれた時離脱するのに役に立ちます。
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・⊰✣追加解説✣⊱・
・インク管理が難しい方は、カムバックをインク系ギアにしたりラストスパートにするのも良いですね。
・受け身術をステルスジャンプにして、安全に前線に出るのもオススメです。

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niary:

[最終更新日] 2024/11/16 性能と見た目こだわる系マルチウェポナー†‡ どうも、にありぃです。 スプラ2からやり始めたギア構成を考えるのが趣味なアネモ推しの一般人です。 基本的にどのルールでも扱いやすいギア構成を考えて投稿しています。 役に立ちそうなものやネタっぽいものなど、都合により2週間に1回ぐらいを目安にギア構成の投稿や過去投稿の更新をしていますので、何か参考になれば幸いです。 こいつ参考になるな、おもしれぇ奴だなと思ったらフォローしていただけると嬉しいです。「フォロー」「イカす」「お気に入り」をくださった方に、お返しとしてフォローさせていただいてます。 This text has not been translated into English. I hope that the composition of gear ability can be helpful as a reference. [お知らせ] ✒ギア構成を考えてほしいブキやアイデア等、X(旧Twitter)のDMにて友達ぐらい気軽にコメント·リクエストしてください!(返信が遅れる可能性があります。)最近ネタ切れ気味なので助かります!m(*_ _)m ✒投稿しているギア構成は、持ち合わせる知識とwikiや様々なサイトを参考にさせていただいています。 記載内容に誤りがあればコメントやDMしていただけるとありがたいです。(半分寝ならがら投稿している時があるので間違えて記載していることがたまにあります。) ✒X(旧Twitter)はDM受付とギア構成投稿お知らせbotになりました。 ✒Switchのフレンドコードを公開しておりフレンド申請も受け付けていますが、ソロでオンラインを公開してするときが少ないです…。公開していれば全然乱入してもらっても大丈夫です!(´·ᴗ·ก) 24時ぐらいに"いえろー"(https://youtube.com/@yellow_0623)という配信者さんにそこそこの確率で私が出現するので、一緒に私としたい方は検索してみてください! ✒もともとは自分用のメモついでに投稿していたので、気づけば多くの方にフォローされていて驚きです…( ꜆°ㅁ°)꜆ フォロワー1850人ありがとうございます!! [つぶやき] バランス調整のアプデはいつくるのでしょうか…? [私の戦闘力] · XP2800↓(1414位) · バンカラS+50 · サーモンランでんせつ999(全ステ野良カンスト) · ランク380 · スプラ3のプレイ時間:3000時間 · スプラ2のプレイ時間:3400時間

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