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1022 Results
- 環境最トップスクスロ ある程度の位置でクアッドがいない状況でも前線維持しつつ炭酸投げてキル拾えるところはちゃんと拾う やることがない時や自分の復活時にマップを見て裏取り警戒、リッター付近の敵をやりに行く クアッド ゾンビギアをつけて最前線に行き、前…
- Sloshing Machine
- Sloshing Machine
- Dark Tetra Dualies
- E-liter 4K
- エナスタandカバー52やスパッタリーが前線で張りH3やクーゲルがカバーをする。 ポイセンを投げて索敵できる。 エナスタが2人いるから交互に回して打開の心配が減る。 リッターには弱い
- H-3 Nozzlenose
- .52 Gal
- Ballpoint Splatling
- Dapple Dualies
- クワッド使っているときの安定編成僕はメインでクワッド使っていて、1番来て欲しい編成にしました!クワッドがゾンビステジャンでそれをリッターが維持して、わかばとスクスロがカバーする感じの編成です、!
- Dark Tetra Dualies
- E-liter 4K
- Splattershot Jr.
- Sloshing Machine
- 理論上まぁまぁ強い52、ラピで前線の確保。ラピは前~中衛でトリッキーな立ち回りでキルとカバー。 プライムは前衛二枚のカバーとラインマーカーで進行妨害に加えて前衛維持など。 トライストリンガーで敵後衛に対して圧かけ。 プライムが一番やることが多いです。ラインマ…
- Rapid Blaster
- .52 Gal
- Splattershot Pro
- Tri-Stringer
- 【Ver.1.1.2】最初期のナワバリ結論構成を決めるまでの考え方 前提 野良なしのチームプレイ お互いのチーム間の実力に大きな差がない(=プレイヤー8人の実力差がない) 理想 自陣を完璧に塗った上で中央を半分+相手陣地も少し塗る 試合の流れ マップ中央付近でお互いの前線が駆け引き…
- Splattershot
- Sloshing Machine
- REEF-LUX 450
- Sloshing Machine
- 結論編成リッターでチャージャーやスピナー等の長射程武器をキルや圧をかけつつ、わかばで塗り、ガロンで前線維持、スクスロでリッター護衛しつつの前線サポートする。と言うコンセプトです。 スクスロはリッター護衛しないで前線維持だけの方が強いかもしれません。
- E-liter 4K
- Sloshing Machine
- .52 Gal
- Splattershot Jr.
- 【エリア】マヒマヒとゴンズイで負け無し防衛強すぎでノックアウト勝ち連発 ・マヒマヒはステージ狭いのでホップソナー&マルミサ刺さる ・リッター&デュアルでキル狙う ・ヴァ&オフロでエリア管理 ・ヴァの立ち回りは、打開では後衛でマルミサ溜める、防衛では前線で潜伏キル狙う
- E-liter 4K
- Dualie Squelchers
- Flingza Roller
- Bloblobber
- 狙撃ングあくまで個人の考えですが、 リッターは後衛で援護 スクイクは中衛で仲間のカバー ソイチューは前衛で塗り+離れつつキル だと思ってます… おすすめの立ち回り教えてください
- E-liter 4K
- Classic Squiffer
- Goo Tuber
- E-liter 4K Scope
- ヤグラなんかねえよローラー ヤグラ保持 ハイドラ メインとスペシャルでのヤグラ止め、牽制 シューター 遊撃、かなり大変 スクスロ ヤグラ止め、遊撃 シャプマはただのシューター枠お好みでどうぞ。スクスロの代わりにブラスター系もあり。現環境での範囲攻撃最強がスク…
- Splat Roller
- Hydra Splatling
- Splash-o-matic
- Sloshing Machine
- バンカラマッチ用スパッタリーでビーコンとエナドリ出しながらキル取り、 52.ガロンはシールド使ってキル重視、 ストリンガーは52.ガロンやスパッタリーのキルをサブやメインでアシスト、 ハイドラはキルを取りつつナイスダマでサポート、 スパッタリーはダイナモで…
- Dapple Dualies
- .52 Gal
- Tri-Stringer
- Hydra Splatling
- ロラリッター身内構成2 カニ+ソナー×2の構成 射程的にも安定するはず 塗りもデュアル、マニュなら出来る マニュは前衛より、ローラーの活躍でキツさが変わるかも
- Splat Dualies
- Dualie Squelchers
- Splat Roller
- E-liter 4K
- シャプマ2リッター身内のナワバリ、フェス構成 ヴァリアブル→ロラでも機能するはず… シャプマ達は中射程に弱め、ロラの崩しかリッター頼りになる可能性がある。 腐ってもシャプマ2枚だとカバーが安定する
- Splash-o-matic
- Splash-o-matic
- Flingza Roller
- E-liter 4K
- エンジョイガチ勢いつも友達とやる時の編成! バレルスピナーが自分です! みんなに前線行ってもらって、 自分は後ろからちょこちょこ打っていく感じ 最近やってて1番勝率がいい編成です!
- Heavy Splatling
- Inkbrush
- Splattershot Jr.
- Splash-o-matic
- キル力強め安定編成1実際にマッチした編成です。(私はスクイックリンαでした。)強かった記憶があるので投稿します。 立ち回り スクイックリンα 前衛寄りの中衛でキル シャプマがやられたら前線キープ サブスペでサポートが強い シャープマーカー 前衛で塗…
- Classic Squiffer
- Splash-o-matic
- Jet Squelcher
- Heavy Splatling
- エリアで活躍できる編成でしスパッタリーは前出てエナドリ貯める。 52ガロンはスパッタリーから抜け出してきたやつをやりながら前線エリアキープ。 ハイドラは後ろからスパッタリーのアシスト ヴァリアブルはエリアを塗ったら高い壁とかにいる奴に適当にバシャバシャインクかけたり…
- .52 Gal
- Dapple Dualies
- Hydra Splatling
- Flingza Roller
- チョウザメトリカラ防衛攻撃側が短射程多くなるので、後衛には短射程に強いハイドラを採用。 スクスロシャプマでキルを取りつつ、ラクトは隙を見て敵陣を荒らす要因。 ハイドラで対応しにくいリッターなどはナイスダマorカニタンクで対応。
- Hydra Splatling
- Sloshing Machine
- Splash-o-matic
- REEF-LUX 450
- 汎用型中前線編成シャープマーカーと52で前線張ってサブスペで生き残りながらキルを狙う。ロングも同じような立ち回りだけどなるべく中距離からキル狙いと牽制。チャーは中衛まで出れるスプラチャージャーでキル狙いとガチマならルール関与(ロングじゃなくても射程長くて牽…
- Splash-o-matic
- .52 Gal
- Splat Charger
- Range Blaster
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