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説明・考察

(2023.01.25 初回投稿)

リベンジを試してみたら強かったので投稿しました。
複数人に同時にリベンジ状態を付与できるのが強いです。
デスペナと違って自分へのマイナス効果はありませんしね。

リベンジの効果は下記のようになっています。

自分を倒した相手が誰かに倒されるまでの間、相手をリベンジ対象に設定する。
リベンジ対象はサーマル効果が適用され、自分が倒すと復ペナが付与される。

効果の持続期間が「相手が倒されるまで」なのがポイントです。
強い敵プレイヤーほど長くデバフを受ける形になります。
復短と併用すればローリスクで強いプレイヤーのSPを枯らすチャンスを作れます。

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ぶっちー

検索妨害になるので複数のブキを設定するのは控えてほしいです ブキによって無駄になるギアパワーは多くあるので スプラで汎用ギア構成を作ってもあまり有用ではないと思います 少なくとも、4つも5つも適正ブキがあるのは微妙かと 無印スプラからずっと遊んでます。 一応S+10まで行ってXマッチに潜っていますが、 「今の環境でのギアや立ち回りはこれで間違いない!」 などと断言できるほど強くはありません。 ギアの効果内容や数値などはある程度言えると思うので、 その辺りを中心にギア構成を解説していけたらと思います。 なお情報ソースは攻略&検証 Wiki https://wikiwiki.jp/splatoon3mix/ をメインに使います。

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