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説明・考察

★全体★
ナイス玉中心の編成で、ヘイトと塗り、味方の補助を積極的に行える。

★個々★
銅モデラーは塗れるので、基本的に前に出て塗る。間合いの詰め方がうまいプレイヤーならキルもねらえる。
エリアを塗りながらスペシャルもたまるので、ヘイトも買える。
状況によってはナイス玉を足元に投げて、爆風等でかすりダメージが入っているところにクイックボムを追い投げすることで刺さることも多い。
クイックボムは足元も確保でき、遠くにも投げれるので飛距離が短いモデラーにはかなり相性がいいと思います。

プライムシューターは飛距離もあってメイン性能アップのギアを積むことで擬似2確もだせるので、モデラーのサポートとして活躍できるのかなと思う。
ボムを投げてもそこそこ、インクに余裕が持てる。これもナイス玉なので基本的にヘイトを買うのに活用できる。

52ガロンは押された時などに、味方と一緒に攻めあがるときにも強いと思う。
また、前線や陣地近くでスプラッシュシールドをなげて、前線を維持したりすることにたけているので
前衛にした。

4Kに関しては、トラップで自分の足元などをまもりつつ、アメフラシで塗り相手の動きを鈍らせることもできる。牽制するのには特化しているし、飛距離も最大なのでインク効率などを駆使して、相手に接近されずにエリアを守るのに向いていると思う。

  • 投稿日:
  • 更新日:
meteor

プロモデラーPG(銅モデラー)をメイン武器として使っています(笑) チョーシは最高40 越え! 塗ポイントは2000ちょっとが最大! チャージャーとスパッタリー系もできますが、それ以外は全然使ったことないです。 最近エリアS に上がって興奮してます。 あまりゲームに時間をとれない高校生なので優しい目で見てください。

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