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説明・考察

スペ増1.0はインク回し、打開用
インク回復1.1はインクがなくなりがちなので、すぐに補給できるように
対物1.0はたとえ近距離にこられてもアーマーだけでも剥がそう意識+バブル、スフィア意識
メイン効率0.3は余ったギアでもメイン消費を減らすため
スペ減少0.2は打開用に
スペ性能0.2は対物もあるので雨の範囲広げる意識
爆風0.1はジェッパ対策用に

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