メイン6発調整 ビーコン+メイン2発調整 コンセプトは「縦横無尽に飛び回る」 ビーコンは基本味方ではなく自分が使う チャーポジにビーコンを建てて状況に応じて飛ぶ ハイプレもビーコンに飛んで逃げる 状況によっては味方も使えるようにジャン短ではなくサブ性能を採用 味方ではなくビーコンに飛ぶことで安全かつ素早くチャーポジに移動が可能 リス地ではなくビーコンに飛んで逃げることで復帰を早めつつ生存率を上げることも可能