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説明・考察

最近はボム主体で動くことが多いので、とある方の影響を受けてこの構成になりました。
リスペクトも若干ありますが、その6と合わせて使い分ける予定です。
今までの1~5は、サーマルインクの構成以外はほぼ使っていないのでおまけ程度に考えてください。

スペ性1.0、インク軽減0.6、対物を前提に考えて残りを
サブ効1.3つけています。サブ性はサブ効と釣り合わせると0.3分をつけてもボトルの間合い程しかないため
サブ効を優先しました。サブ性をつけるのであれば、スペ性を0.3に減らして1.0にしたいところです。
その6もあわせてみていただければ!

ボトルガイザーならメインインクや人速(引き打ち)のギアパワーも入れたいところですが・・・
どうしてもバブルランチャーやスプラッシュボムを多用する場面が多いため、通常のメイン射撃のみを
前提にした話ができません。なので!

ここは個人的な見解を含みますが、対物、スペ性、サブインク効は抜けない存在だと思います。
サブ性、インク軽減は意見が分かれると思いますが、ここらへんはお好みでいいかと思います
サブ性を入れるのであれば1.0、インク軽減は0.3~0.6で調整する感じで

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  • 更新日:
hitohira

27歳オッサンまじかのゲーム専門学生です。 にこ生やってます。。。過疎ってるけどひっそりとやってます。 メイン武器:ボトルカイザーフォイル、L3リールガンD、ボールド、スクリュー、バケデコ ニコ生:co253443 

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