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説明・考察

追記 2025/4/14

メインを対面に変更し、内容の質を向上。

ギア構成

個人的安定ギア。チャージキープ多め。
銀ノーチとは違い、メイン以外で足場塗りが出来ないため安全靴GP6を採用。

スぺ増及びスぺ減について

スぺ減はそもそものウルチャクが吐いた時にやられることが多く、その場合スぺ減の効果量が薄いので不採用。
ホコやヤグラなどのルール進行妨害やウルチャクの拳が段差を超えるところに敵がいたりなど刺さる場面でドンドン吐きたいのでスぺ増GP6。

カムバについて

前に出てキルを取らなければならない以上、どうしてもデスが増えてくる。そこをデス後の前線復帰及び打開ギアとしてカムバを積むことで補強。これが案外強い。
最初は不信感があったが以下の動画を参考に試してみたら案外強かった。
https://www.youtube.com/watch?v=5CUrPJ4fg-I
つけて損はないギア。

イカ速及びヒト速について

個人的にはヒト速よりイカ速派。理由としては単純に射撃中ヒト速・非射撃時ヒト速がバレルと同じ、チャージ中に関してはハイドラより遅いというのに射程がそれらより短いから。チャージキープで詰めるべし!!

インク関係について

チャージキープして前に詰めるのでインクロックで回復しにくい。またリチャージもあるのでインク回復よりそもそものメインクをつけることによって継戦能力を上げてずっと戦い続けられるように。

解説

前出てメイン性能を押し付ける。キル大量に取ってライン上げる。

対面

距離取ったり隠れたりでチャージしてキープで詰めてDPSを押し付ける。
数発敵に撃ちつつ足元塗り作ってイカ移動(チャージキープ)を挟んでシューターのように倒す。
リチャージもあるのでちょっとずつ弾数稼ぎつつ敵を連続でキルする。

ウルチャク

イカノボリからのチャクチが案外使えるかも?

  • 投稿日:
  • 更新日:
A

自身のメモ用にイカクロを使用。略称や独自の解釈が取り入れられていることを前提に読むことを推奨する。 ※非公開ギアは未完成、もしくは作成中。 ランク295 最高XP エリア:2509.5 ヤグラ:2576.5 ホコ :2510.2 アサリ:2555.8

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インクリング

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