はじめに
スプスピ、スピコラともにXP4000を達成したことのある可能性を秘めるブキです。
スピナーにしては短めの射程と短いチャージ時間で異彩を放っています。
ガチルールでも、ナワバリでも楽しいブキなのでギア構成を考えてみました。
ギア解説
ヒト移動速度アップ (2.0)
対面強化のためにもスピナー種には必須のギアです。
他スピナーならもっと積みたいところですが、
スプスピは素のヒト速が速いので2.0あれば問題ないかなと思います。
ステルスジャンプ
スプスピはそこまでデスが多くないので必須ではないです。
しかしエナスタ環境ということもあり、積んでおいた方が圧倒的に動きやすくなるのでおすすめです。
スペシャル増加量アップ (0.2)
バリアはもともと強いとして、ウン…ハンコも強スペの部類に入ると思っているので
回転率を上げるために積んでいます。
ですが、メインの塗りが強いのでスペ増は無くてもスペシャルの回転率は高いです。
相手インク影響軽減 (0.2)
ヒト速が速いと不意に相手インクに乗り上げてしまうことが多く、
さらに相手インクの上ではヒト速が乗らないのでおすすめです。
対面強化にも繋がります。
インク回復力アップ (0.2)
今回の主役ですね。
スプスピ、スピコラはメインとともにサブも多用するのでインク管理が難しい場面もあります。
そこでサブインクかメインク、ラスパあたりを積もうかと思いましたが、
イン回の方が使える場面が多く、動きやすいなと感じたのでイン回にしました。
あくまでも試作なのでエリアではラスパがいいのかなと思います。
アクション強化 (0.1)
そもそもスプスピは弾ブレが大きいブキであり、アク強を積んだところで…
という感じですが、0.1だけでもジャンプ撃ちがかなり当たりやすくなるのでおすすめです。
お守りギア
スーパージャンプ時間短縮
サブ影響軽減
おわりに
うーん…やっぱりラスパがいいかなぁ…?
一応エリア以外想定のギア構成なんですが、まだまだ未完成って感じですね。
なんか意見などあればコメントしてくださるとまじ助かります。
新生活、新学期など、無理せず頑張っていきましょう!