現在のメタギアのシャプマがイカ速、スペ増だったので、それを軸に考えました。
なんのルールでもクイボは使うためサブ効率とサブ性能は積むのを確定とし、対面力上昇のために安全靴、クイボ3連近爆風や炭酸3連近爆風(直なし)を耐えるために0.2を採用しました
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説明・考察
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現在のメタギアのシャプマがイカ速、スペ増だったので、それを軸に考えました。
なんのルールでもクイボは使うためサブ効率とサブ性能は積むのを確定とし、対面力上昇のために安全靴、クイボ3連近爆風や炭酸3連近爆風(直なし)を耐えるために0.2を採用しました