メイン効率1.1でシールド投げた後に4回連続で縦振りが出来るので割とどのルールでも硬い動きができます、
縦振りしてる時のボムの爆風や、ジェッパ狩る時の事故を減らすために爆風軽減0.1
特にジェッパはシールドと併せて詰めると狩りやすいと思います、
イカ速1.3とジャン短0.1で前衛寄りの動きも出来るので、味方の編成に合わせた柔軟な動きが出来ると思います。
尚、サブ効率は積んでない理由はシールドの特性上2回連続で投げることが少ない為、体感でメイン効率やメイン性能をつむ方が動きやすいと感じたため
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説明・考察
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