▪️ 自陣と相手陣の境界付近にトラップ設置→マーキングされた相手を迎撃というスタイルを想定。
▪️ トラップの効果範囲を広げる目的でサブ性能アップをメインに1つ配置。
▪️ 正面からの撃ち合いには弱いのでイカニンジャで奇襲や逃走を可能にした。
▪️ スペシャルの回転率を上げることで遊撃戦を有利に進めたい。
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説明・考察
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- ryusei・2020.8.8幻のマーキング時間短縮w
▪️ 自陣と相手陣の境界付近にトラップ設置→マーキングされた相手を迎撃というスタイルを想定。
▪️ トラップの効果範囲を広げる目的でサブ性能アップをメインに1つ配置。
▪️ 正面からの撃ち合いには弱いのでイカニンジャで奇襲や逃走を可能にした。
▪️ スペシャルの回転率を上げることで遊撃戦を有利に進めたい。
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